腾讯上半年盈利增长88.9%

本文来源于《财经网》  2009年08月12日 18:03
三大业务收入均实现增长,互联网增值服务收入同比翻番;网络广告收入在二季度大幅反弹,环比增长六成半

  【《财经网》/深圳】中国即时通讯巨头腾讯(00700.HK)2009年上半年盈利22.554 亿元,同比增长高达88.9%。其中,二季度盈利12.017 亿元,环比增长14.1%。业绩表现好于分析师的普遍预期。

  根据腾讯8月12日发布的半年业绩报告,2009年上半年,腾讯总收入53.828 亿元,比去年同期增长77.5%。其三大业务收入均实现增长。其中,互联网增值服务收入40.610 亿元,同比增长高达99.5%。移动及电信增值服务收入9.095亿元,同比增长45.2%。网络广告业务收入3.896 亿元,同比增长6.1%。

  在腾讯发布的新闻稿中,腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2009 年第二季度,公司继续强化在线平台、提高互联网增值服务特别是网络游戏的商业化,经营和财务业绩实现稳固增长。”

  此前在一季度萎靡不振的网络广告收入在二季度表现抢眼,环比增长65.8%,达到2.43 亿元。根据易观国际报告,2009年第二季度,中国互联网广告运营商市场规模达到37.9亿元,环比增长27.1%。“尽管尚未恢复到原有的增长速度,但是,与2009年第一季度相比,已经有所回暖。”易观国际报告指出。

  二季度,由于网络游戏和社区类增值服务的增长,互联网增值服务收入比上一季度增长13.2%,达到21.565亿元。这主要得益于网络游戏“地下城与勇士”和“穿越火线”商业化提高,以及“QQ 游戏”的自然增长。

  但“QQ 幻想”“QQ 三国”和“QQ华夏”等较成熟MMOG(Massive multiplayer online game, 即大型多人在线游戏)的收入有所下降,抵消了上述部分增长。

  由于彩铃业务量的收缩,移动语音增值服务收入有所下降,抵消了移动及电信增值服务收入在二季度的部分增长,该项业务环比仅增长6.9%,为4.7亿元。

  腾讯预计,三季度公司网络游戏收入短期可能会受到影响。虽然三季度因暑期而呈现较有利的季节性因素,不过,由于2008年推出的游戏趋于成熟,进一步提高商业化会更困难。因此,为确保即将推出的MMOG 的品质,原定于今年底推出的两款自主研发的MMOG 将推迟至2010 年上半年推出。

  此外,腾讯认为2009年下半年网络广告行业的前景仍充满挑战。“我们认为广告主在全球经济复苏更明确和可持续之前,对2009年的广告支出仍持谨慎态度。”马化腾说。

  数据显示,二季度,腾讯即时通信注册账户总数达到9.9亿,比上一季度增长5.9%。其中,活跃账户数达到4.480亿,比上一季度增长9.1%。最高同时在线账户数达到6130 万,比上一季度增长6.6%。

  8月12日,腾讯以每股114.7港元低开,当天收盘报每股113.1港元,下降3.74%。不过在前一天,腾讯收报117.5港元/股,上涨5.67%,且期间一度创下119.60港元/股的历史新高。■

  (《财经》记者 符燕艳)  

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